﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace BT2_XuLyDuLieu
{
    public partial class min_max_normalization : Form
    {
        //Khai báo các giá trị biến
        private float min;
        private float max;
        private bool isOK;
        //khai báo properties

        public bool IsOK
        {
            get { return isOK; }
            set { isOK = value; }
        }

        public float Max
        {
            get { return max; }
            set { max = value; }
        }

        public float Min
        {
            get { return min; }
            set { min = value; }
        }

        /// <summary>
        ///  các hàm tự định nghĩa
        /// </summary>

        private bool KiemTraDinhDangNhap()
        {
            // kiểm tra xem có bị trống không ?
            if (txtMinValue.Text == string.Empty)
            {
                txtMinValue.Focus();
                MessageBox.Show("Min Value is empty.", "Error");
                return false;
            }

            if (txtMaxValue.Text == string.Empty)
            {
                txtMaxValue.Focus();
                MessageBox.Show("Max Value is empty.", "Error");
                return false;
            }



            if (float.TryParse(txtMaxValue.Text, out max) && float.TryParse(txtMinValue.Text, out min))
            {
                if (max >= min)
                {
                    isOK = true;
                    return true;
                }
                else
                {
                    MessageBox.Show("Min Value > Max Value(!).", "Error");
                    return false;
                }
            
            }
            else
            {
                return false;
            }
        }



        //Các hàm.
        public min_max_normalization()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (KiemTraDinhDangNhap())
            {
                this.Close();
            }
        }

        private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }
    }
}
